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2007 : Les “grandes manoeuvres” dans la presse économique et financière
Les « informations économiques et financières » deviennent un enjeu crucial au niveau national et à l’échelle internationale. Ce secteur est actuellement en plein essor. Les groupes industriels mais aussi les différents acteurs issus du monde bancaire et financier (salles des marchés, banques, courtiers, gestionnaires de patrimoine, fonds d’investissement) ont un besoin croissant et continu d’informations générales…
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Le cinéma en France : quelques chiffres
Selon le Centre national de la cinématographie (CNC), la production cinématographique en 2007 a augmenté par rapport à 2006 : 228 films, dont 186 à initiative française, ont été agréés, soit une croissance de 25 films par rapport à 2006. Les investissements s’alignent sur cette hausse : 1,201 milliards d’euros ont ainsi été investis en 2007, dont…
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2007 : le vingtième anniversaire de la privatisation de TF1
Privatisée en 1987[1], TF1 est considérée comme un modèle de réussite dans le domaine de l’audiovisuel. En vingt ans, TF1 leader de la télévision en France est devenue la première chaîne commerciale en Europe aussi bien en termes d’audiences, de publicité que de résultats. Le contexte de la privatisation de TF1 en 1987 Quelques dates importantes…
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La télévision
La télévision hertzienne reste dominante en 2007 mais le paysage audiovisuel poursuit sa mue. La durée d’écoute de la télévision par foyer demeure quasiment stable en 2007 à 5h39 par rapport à celle de 2006. La part d’audience de toutes les chaînes, sauf Canal +, est en légère baisse en 2007 par rapport à 2006. TF1…
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Temps fort des jeux vidéo en 2007
Les résultats financiers de l’industrie du jeu pour l’année 2006 ont battu tous les records. De plus les ventes ont été partout excellentes, pour les jeux, les consoles et les accessoires. Il y a eu des problèmes d’approvisionnement pour la Wii et la Playstation 3 (PS3) de Sony. Le pape Bénédict XVI a critiqué la…
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Les paris en ligne et La Française des Jeux
Il y a de bonnes raisons pour qu’il existe un contrôle efficace dans le monde des jeux et des paris : raisons morales, pour protéger les joueurs eux-mêmes d’excès désastreux, et raisons pratiques, car beaucoup d’argent attire beaucoup de convoitise criminelle. Les États ont donc mis en place des structures pour vérifier et gérer la bonne…
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Jeu de Monopoly et monopole des jeux
L’Internet est un espace plein de possibilités pour le marketing de produits, mais c’est à ses risques et périls qu’une entreprise l’utilise ! Pensant bien faire, l’éditeur de jeux de société souhaitait donner une nouvelle peau à son jeu phare « Monopoly », en faisant appel aux internautes français. Sur leur site Web les visiteurs pouvaient sélectionner…
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2007 : le triomphe de la Wii
Depuis 2002, date à laquelle le chiffre d’affaires des jeux vidéo a dépassé pour la première fois celui correspondant au nombre d’entrées en salles de cinéma aux États-Unis, l’industrie des jeux vidéo fait l’objet de nombreuses attentions et n’est plus considérée comme un secteur mineur ayant pour cibles quelques joueurs passionnés et irréductibles. Le secteur…
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Les jeux vidéo en 2007
L’année 2006 était déjà excellente pour l’industrie du jeu, mais grâce à une certaine stabilité dans le marché plusieurs observateurs ont parlé de 2007 comme d’un âge d’or pour les joueurs, qui ont été gâtés par la qualité et la créativité des produits offerts. Grâce à une deuxième génération de jeux conçus pour les consoles…
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Googleland
La société de publicité Google se propage en 2007 En ligne, l’endroit où la présence de Google est la plus visible, la société creuse l’écart devant ses rivaux Yahoo et Microsoft Ensemble le moteur de recherche Google et le réseau de contenu Google (Google Content Network) touchent 75 % d’internautes. Terrain privé (presque) de Google qui…