Auteur/autrice : delalonde

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    Dans les années 60, deux laboratoires d’informatique s’affrontent dans les murs de l’université de Stanford. Comme John Markoff l’indique dans son ouvrage, « un des deux groupes cherchait à augmenter l’esprit humain (augment the human mind), l’autre à le remplacer ». Le premier laboratoire, le Stanford Artificial Intelligence Laboratory (SAIL), souhaitait automatiser des tâches répétitives. Le second,…

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    Avec 4 millions de comptes en décembre 2006, la fréquentation de Second Life est en constante augmentation. Cet univers persistant et collaboratif s’inscrit dans la continuité des jeux multi joueurs en ligne, mais ne comporte pas un ensemble de règles ou d’objectifs à atteindre. Il assemble, de manière inédite, un monde entièrement en 3D, construit…